prof.ssa Annalisa Cantarini
ABPR22 Scenografia 3
Il programma prevede la conoscenza delle principali affinità e differenze che vi sono tra scenografia teatrale, cinematografica e televisiva.

Obiettivi formativi

Verranno affrontati temi come: produzione e pre-produzione televisiva, differenza tra i diversi format televisivi, le figure professionali della televisione, i sistemi di ripresa, le tipologie di telecamere, le normative di sicurezza sui luoghi per pubblici spettacoli, le applicazioni informatiche in scenografia, lo spazio virtuale.

Nel corso dell’anno lo studente viene stimolato a sviluppare un percorso artistico personale, che deve essere supportato da buone competenze per la progettazione, e dalla conoscenza di tecniche informatiche fornite durante l’insegnamento stesso, ai fini della rappresentazione della propria idea.

lo studente sviluppa un progetto completo di scenografia per il cinema , la ricerca, gli schizzi a mano libera, il bozzetto finale a mano e il render finale al computer (corredato di pianta e sezione), la scelta dei materiali della scena e le tavole esecutive in scala, la lista dell’attrezzeria e la progettazione dei costumi.

-Finalità:
Il percorso didattico è finalizzato dunque alla formazione di una figura in grado di sviluppare competenze artistico-creative e tecnico-progettuali di rappresentazione, creando immagini di scenografie per set cinematografici, generate anche da software complessi.

-Sperimentazione:
La sperimentazione è riferita ai sistemi di rappresentazione scenografica 2d e 3D, progetto esecutivo, modellazione e composizione della scena. Per la simulazione di
scenografie sono necessarie competenze specifiche, teoriche e pratiche, In tale ottica si inserisce la ricerca e l’applicazione della grafica 3d alla Scenografia, capace di creare non solo “immagini di sintesi” ma anche di intervenire con modificazioni su riprese reali o realizzare effetti speciali.
Particolare attenzione sarà prestata alle tecnologie per lo spettacolo: Illuminotecnica, supporti tecnologici e materiali di ultima generazione.


Modalità d'esame

OGNI SCAGLIONE (BOZZETTISTICA, NATURA ARTISTICA DEL PROGETTO, TAVOLE TECNICHE, MODELLAZIONE 3D) SARANNO SOTTOPOSTI A VALUTAZIONE INTERMEDIA CHE VERRA’ PRESA IN CONSIDERAZIONE IN SEDE DI ESAME.
CONSEGNA LAVORO COMPLETO, in cartella rifinita e definitiva e in formato digitale CD da archiviare: in sede di esame comprensiva di :
- Tavole di reference con breve descrizione del progetto
- Tavole di bozzettistica e concept
- Tavole tecniche del progetto (piante, sezioni, dettagli costruttivi)
- Tavole di rendering con allegate piante di posizionamento delle camere con annesse
caratteristiche tecniche.
- Modellino della scena in stampa

Bibliografia di riferimento

Testi obbligatori:
IL LAVORO DELLO SCENOGRAFO. CINEMA, TEATRO, TELEVISIONE -Lori Renato
-SCENOGRFIA E SCENOTECNICA PER IL CINEMA - R. Lori (edit. Gramese)
- DISEGNO E PROGETTO. METODI E CRTERI… - Pierangelo Boltri

Testi facoltativi:
-IL DISEGNO ARCHITETTONICO ESECUTIVO - Luca Rovero, Simona Lanzu (edizione EPC)
-PER UN PUGNO DI COLORI - R. Casaro
-DISEGNARE I SOGNI. DANTE FERRETTI SCENOGRAFO - A. Barbera
-LUZZATI E I MEZZARI GENOVESI - Marzia Cataldi Gallo (Il canneto editore)