prof. Fabio Lanzillotta
ABTEC42 Computer games

Obiettivi formativi

Il software Unreal Engine è un motore di Rendering Real Time che sta avendo nell’ultimo decennio una veloce ascesa, non solo nel settore dei Video Games, ma anche nel mercato Cinematografico, Realtà Aumentata, Archiviz, Automotiv. Il corso mira allo studio teorico e pratico del software Unreal Engine 5, con esercizi mirati e di diversa complessità, lo scopo è quello di sfruttare le potenzialità del motore di Rendering Real Time, per la creazione di un’ambientazione di gioco funzionante e fotorealistica.
In questo corso verranno spiegate le tecniche di gestione delle geometrie poligonali per ambienti di gioco, creazione delle UV Map, elaborazione di texture fotorealistiche. L’utilizzo di Unreal Engine 5, darà la possibilità di creare un’interazione di luci e ombre altamente realistiche, e di creare cinematiche per l’esportazione di sequenze editabili.


Modalità d'esame

Ogni studente dovrà presentare le sequenze renderizzate di un’ambientazione realizzata con le tecniche studiate durante il corso all’interno dell’Engine di gioco. L’esame garantisce la creazione di un portfolio lavoro che lo studente potrà utilizzare in ambito professionale e culturale.
NOTE:
Il Software: Unreal Engine 5, è completamente gratuito e scaricabile dal sito Epic Games
https://www.epicgames.com/site/it/home
Per il corretto apprendimento del software Unreal Engine 5, si consiglia di seguire le lezioni di: TECNICHE DI MODELLAZIONE DIGITALE - COMPUTER 3D (TRIENNIO).