La Computer Grafica rappresenta oggi uno degli ambiti più dinamici e interdisciplinari della
produzione visiva contemporanea. Nata come strumento di rappresentazione tecnica e scientifica, si
è evoluta fino a diventare una componente fondamentale nell’industria dell’intrattenimento, del
design, della comunicazione visiva, dell’arte digitale e della realtà virtuale.
All’interno di questo vasto campo, la modellazione 3D costituisce una fase essenziale del processo
creativo e produttivo: permette la costruzione di oggetti, personaggi e ambienti tridimensionali
attraverso l’uso di software specializzati.
Il presente corso si propone di introdurre gli studenti alle tecniche fondamentali della modellazione
3D, con un focus sull’utilizzo professionale del software Autodesk Maya. Particolare attenzione
verrà data alle due principali metodologie operative: la modellazione poligonale, adatta a strutture
complesse e organiche, e la modellazione per superfici NURBS, ideale per forme fluide e
geometricamente precise.